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//  SAVectorUtil.h
//  GameFrame
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//  Created by Hiroshi Nomura on 2014/05/13.
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#ifndef GameFrame_SAVectorUtil_h
#define GameFrame_SAVectorUtil_h

void  takeCrossProductVector3D(Vector3D lvec, Vector3D rvec, Vector3D vec);
float takeDotProductVector3D(Vector3D lvec, Vector3D rvec);

#endif
